User Pass
Home Sign Up Contact Log In
Forum > Game Changes Discussion > Proposed Changes > GLB Revised Training System Changes
Page:
 
Khirgoth
offline
Link
 
Oh for the love of all that's holy. This is it, I mean it!

Or the other option could be that recognizing that this is going to happen regardless, people have thrown in their two cents and are simply now going to wait it out. As I am going to do after this post. Whatever happens, I can look back and say that I did my best to contribute to the game and that's all anyone can expect.
 
bhall43
offline
Link
 
Originally posted by Khirgoth
Well I hadn't intended continuing to post, but as my previous submission had elicited a response that warranted a response in kind...

Bhall43

Understood. However, in an earlier post that has been quoted a few times in this thread, I outlined the inherent concerns around the training/enhanced training mechanisms that are at the heart of the issue along with various other concerns highlighted by the community. These remain in the proposed system and changing things around the edges will not alleviate the impacts from the system outlined in my post.


I didn't see the post you are talking about. However I have seen plenty of other suggestions taken into consideration and also influxed into the new changes.
 
tonylieu
offline
Link
 
Originally posted by Khirgoth
Oh for the love of all that's holy. This is it, I mean it!

Or the other option could be that recognizing that this is going to happen regardless, people have thrown in their two cents and are simply now going to wait it out. As I am going to do after this post. Whatever happens, I can look back and say that I did my best to contribute to the game and that's all anyone can expect.


 
bhall43
offline
Link
 
Originally posted by Khirgoth
Oh for the love of all that's holy. This is it, I mean it!

Or the other option could be that recognizing that this is going to happen regardless, people have thrown in their two cents and are simply now going to wait it out. As I am going to do after this post. Whatever happens, I can look back and say that I did my best to contribute to the game and that's all anyone can expect.


Most of the people that have thrown realistic contributions have been taken into serious consideration.

"The new changes aren't fun and are too complex"

^ That has been the majority of answers, most of which don't really have a clue as to what is going on, they just see a wall of text and are ultimately confused. Those are not realistic contributions. Those are just people who don't like changes to something they are relatively comfortable with.
 
PLAYMAKERS
offline
Link
 
what's funny to me is that everyone said how S1 players had all the advantages because they were the first ones to this site. if they were here first they would have done this or that etc. etc.

yet when the S1 players came to the site everything had to be figured out on the go. training to SAs to VAs and whatever.

now people merely have to relearn optimal training method and it's omg head assplode. ragequit threat.
 
TMathew304
offline
Link
 
Catch and Bort,

After reading what seemed like a statistics seminar that I took back in my days in college and didnt do so well in, I have to first implore this implementation be delayed.... there is a lot to digest... and a lot to code... and obviously the people that understand all of this are going to come up with a lot of exploits or ways to maximize this, while the rest of us will scramble to read every post in every forum to find a maximization plan.

Just looking at what people who post in these forums are saying is a HUGE sign of the confusion surrounding these issues. God only knows what an average GLB user that has a few forums to check into and doesn't spend 5-10 hours a day on here really understands about this, and forget those that never check in and just remain quiet and then leave when things get overly complicated. As someone that spend $150 every season on this game, I pray that these changes be put on hold and discussed, explained, and thought out more carefully BEFORE another new implementation which as we all know is likely to have changes put to it next season.

The second thing that I want to bring to everyone's attention is what if you have a team that has a lot of players about to turn level 56 this season and needs to upgrade their AEQ, just to remain competitive with the others in the league? Well then these players are going to be short on BTs come the rollover/upgrade for existing BTs. That will leave them behind for next season on AEQ upgrades, and unlocking intense training and such won't it? Whereas players already above lvl 64 and have their EQ already done will be sitting on a ton of BTs in some cases.

My suggestion is going to be this. In addition to the existing BT exchange, how about ALL players in GLB get a certain amount of BTs to be able to unlock at least some of the basic combinations of current Intense training as well as higher levels of training?

Another lump sum to help teams or players that may have a bunch of players that are going to have to upgrade AEQ with BTs would also help. These lump sums could be done by level or whatever, or you know what just give everyone the MAX BTs and let each decide how they are going to deal with them... if you really want to equal out the playing field.

After reading more and more about this subject including the actual official thread, I just feel lost. I feel like the analysis of the situation that I just did in my head my not even be worth the time because my understanding of the topic may not be that full. I've become a more active GLB player over the past several seasons and picked up an additional team and created a lot of new players. Including GM duties, owner duties, forum involvement, and agent duties, I find myself extremely overwhelmed with all these changes. Please delay these changes so that I can continue to field good teams, gameplan, and train and set tactics for my own players on a daily basis.

Edited by TMathew304 on Apr 18, 2010 23:57:13
 
bhall43
offline
Link
 
Originally posted by TMathew304
Please delay these changes so that I can continue to field good teams, gameplan, and train and set tactics for my own players on a daily basis.



Most of the changes are Offseason oriented. The new training doesn't look all that difficult...at the very least it doesn't look easy to completely screw up your player.
 
PLAYMAKERS
offline
Link
 
Originally posted by TMathew304
Catch and Bort,

After reading what seemed like a statistics seminar that I took back in my days in college and didnt do so well in, I have to first implore this implementation be delayed.... there is a lot to digest... and a lot to code... and obviously the people that understand all of this are going to come up with a lot of exploits or ways to maximize this, while the rest of us will scramble to read every post in every forum to find a maximization plan.

Just looking at what people who post in these forums are saying is a HUGE sign of the confusion surrounding these issues. God only knows what an average GLB user that has a few forums to check into and doesn't spend 5-10 hours a day on here really understands about this, and forget those that never check in and just remain quiet and then leave when things get overly complicated. As someone that spend $150 every season on this game, I pray that these changes be put on hold and discussed, explained, and thought out more carefully BEFORE another new implementation which as we all know is likely to have changes put to it next season.

The second thing that I want to bring to everyone's attention is what if you have a team that has a lot of players about to turn level 56 this season and needs to upgrade their AEQ, just to remain competitive with the others in the league? Well then these players are going to be short on BTs come the rollover/upgrade for existing BTs. That will leave them behind for next season on AEQ upgrades, and unlocking intense training and such won't it? Whereas players already above lvl 64 and have their EQ already done will be sitting on a ton of BTs in some cases.

My suggestion is going to be this. In addition to the existing BT exchange, how about ALL players in GLB get a certain amount of BTs to be able to unlock at least some of the basic combinations of current Intense training as well as higher levels of training?

Another lump sum to help teams or players that may have a bunch of players that are going to have to upgrade AEQ with BTs would also help. These lump sums could be done by level or whatever, or you know what just give everyone the MAX BTs and let each decide how they are going to deal with them... if you really want to equal out the playing field.

After reading more and more about this subject including the actual official thread, I just feel lost. I feel like the analysis of the situation that I just did in my head my not even be worth the time because my understanding of the topic may not be that full. I've become a more active GLB player over the past several seasons and picked up an additional team and created a lot of new players. Including GM duties, owner duties, forum involvement, and agent duties, I find myself extremely overwhelmed with all these changes. Please delay these changes so that I can continue to field good teams, gameplan, and train and set tactics for my own players on a daily basis.



you want free bonus tokens eh? your level 58s only have enough bonus tokens for one AEQ lol.

i get it, hey bort gimme more bonus tokens since i went mccallero and temp boost failed my whole career.
 
Fumanchuchu
fonky
offline
Link
 
Originally posted by PLAYMAKERS
what's funny to me is that everyone said how S1 players had all the advantages because they were the first ones to this site. if they were here first they would have done this or that etc. etc.

yet when the S1 players came to the site everything had to be figured out on the go. training to SAs to VAs and whatever.

now people merely have to relearn optimal training method and it's omg head assplode. ragequit threat.


People have gotten used to some really lame aspects of this game, so much so that they don't want to give up there night on the town.
 
FBGProfessor
offline
Link
 
Originally posted by sunshineduck
well i was trying to decide whether to shop now or shop later.. the dude i'm worried about is only level 48 and has 0 shopping tokens

:\

It sounds like if you expect to be shopping for AEQ then it would be a good idea to get some ST now rather than wait.
 
Tigam
offline
Link
 
Originally posted by Khirgoth
Oh for the love of all that's holy. This is it, I mean it!

Or the other option could be that recognizing that this is going to happen regardless, people have thrown in their two cents and are simply now going to wait it out. As I am going to do after this post. Whatever happens, I can look back and say that I did my best to contribute to the game and that's all anyone can expect.

You are a likable chap.

 
Jonas-Dahl
offline
Link
 
Originally posted by Catch22

AEQ and Enhanced Shopping

AEQ will cost bonus tokens, ranging from 1 bonus token (most basic item) to 20 bonus tokens (most advanced item). AEQ will cost 24 bonus tokens to upgrade every 8 levels. To convert a piece from one body part to another will cost 12 bonus tokens. To shop in the AEQ store, you will need to use a shopping token. If you wish to enhance your shopping, you can do the following by spending additional bonus tokens on the AEQ store page:

3 bonus tokens = 1 additional item in the store
5 bonus tokens = 2 additional items in the store
10 bonus tokens = 4 additional items in the store and items do not delete after purchasing
50 bonus tokens = your choice of +1 prefix and +2% suffix item (or +SA basic)
100 bonus tokens = your choice of +2 prefix and +3% suffix item (or +SA advanced)
150 bonus tokens = your choice of +3 prefix and +5% suffix item (or +any SA including the extra SA's)


If I try to break up the numbers it seems like
+1 prefix cost 25 BT
+SA or +2% suffix cost 25 BT
+ SA adv. or +3% 50 BT
+ SA including the extra SA's or 5% cost 75 BT

Why not just make it in this way so you would be abel to get....... let's say - 3 prefix + basic SA for 100 BT??
Edited by Jonas-Dahl on Apr 19, 2010 03:30:40
Edited by Jonas-Dahl on Apr 19, 2010 02:15:00
 
hillbilleee
offline
Link
 
screen shots really helped

FYI - Bort собирается применять кодирование вещь, где вы можете установить плеер на поезд атрибут до определенного момента (так например, вы хотите, чтобы скорость движения поездов до 40 лет, она будет автоматически поезд игрока, пока он не ударил этого момента каждый день, вам не придется готовить их отдельно. Пользовательский интерфейс сделает его более интуитивным.

Вот несколько скриншотов, что предварительные интерфейс будет выглядеть так (с учетом изменений, но он работает в качестве примера:

Обучение интерфейс
http://goallineblitz.com/training_shot4.jpg

Бонус Token Store
http://goallineblitz.com/training_shot1.jpg
http://goallineblitz.com/training_shot2.jpg
http://goallineblitz.com/training_shot3.jpg

Training System

Игроки продолжают получать 2 очка за обучение в сутки. Вы можете сэкономить до 30 очков обучения. Все бонусы относятся только во время игры регулярного сезона, они не могут быть использованы в плей-офф. Вы можете сохранить так много символов бонуса, как вы хотите до максимум 255.

Pre-Existing Жетоны Бонус

Любой бонус, жетоны у вас есть, что не в Aeq, когда новая система подготовки выкатили будет в три раза. Если у Вас есть бонус жетоны в кусок Aeq, вы должны продать его до новой системы подготовки выкатили получить тройной конвертации. Существует более 255 бонус маркеров позволило поэтому если у вас есть более 85, вы получите только 255. Пример: Вы 20 жетонов бонус. Новая система обучения выкатили, и эти 20 бонусов маркеров, преобразуются в 60.

Покупка покупки жетонов и морального +

Игроки могут приобретать торговый жетоны и повышает моральный дух в следующих размерах:

- Покупка 1 торговый знак, 3 бонусных жетонов
- Покупка 5 торговых знаков, жетонов 12 бонус
- Приобретение 10 торговых знаков, жетонов 20 бонус
- Закупка +1 к морали, 3 бонус жетоны
- Закупка +5 к морали, бонус 12 жетонов
- Закупка +10 к морали, бонус 20 жетонов

Обучение

Первичное обучение позволяет игроку поезд один атрибут. Есть четыре варианта для игрока на сумму 2 точки обучения.

- Интенсивное обучение = крупнейших бонус
- Жесткий тренировки = больших бонусов обучение + 1 бонус знак
- Средняя тренировки = средний бонус подготовки +2 бонус жетоны
- Легкая тренировка = небольшой бонус подготовки +3 бонус жетоны

Давайте используем гипотетический пример (эти цифры не всегда отражают то, что они будут фактически, чтобы продемонстрировать:

- Интенсивное = +60%
- Жесткий тренировки = +45% +1 бонус самым
- Средняя тренировки = 30% + 2 бонуса жетоны
- Легкая тренировка = 15% + 3 бонуса жетоны

Расширенная подготовка

Level One - 10 бонус жетоны для разблокировки, 10% бонус к профессиональной подготовке по атрибуту
Второй уровень - 20 бонус жетоны для разблокировки, 20% бонус к профессиональной подготовке по атрибуту
Третий уровень - 30 бонус жетоны для разблокировки, 30% бонус к профессиональной подготовке по атрибуту
Четвертый уровень - 40 бонус жетоны для разблокировки, 40% бонус к профессиональной подготовке по атрибуту
Level Five - 50 бонус жетоны для разблокировки, 50% бонус к профессиональной подготовке по атрибут

Пример того, как это работает:

Вы хотите, чтобы увеличить бонус, когда вы тренируетесь силы. Вы решили, что хотите получить бонус три уровня, чтобы вы платили 60 жетонов бонус. В любое время в будущем, когда вы тренируетесь силы, вы получаете 30% бонус к обучению. Это не зависит от уровня интенсивности обучения.

Например, с помощью приведенного выше примера это сколько ваша сила пойдет, когда тренинга:

Интенсивные: +78%
Hard: 58,5% + 1 бонус знак
Средний: 39% + 2 бонуса жетоны
Света: 19,5% + 3 бонуса жетоны

Бонус Token Store

Следующие обновления, которые доступны к приобретению с бонус-маркеров:

- Отпирать атрибуты
- Поезд два или несколько атрибутов
- В игре бонусы
- Накапливать пункты навыка
- Дополнительные опции SA
--shopping/AEQ бонусы

Открой атрибутов

Чтобы разблокировать атрибут, чтобы можно было обучать более одного атрибута в то время, вы должны сделать следующее:

Открой 1 атрибут - бонус 5 жетонов
Открой 2 атрибута - 10 бонус жетоны
Открой 3 атрибут - 15 бонус жетоны
Разблокировка дополнительных атрибутов = увеличение на 5 жетонов бонус от стоимости предыдущей разблокирована атрибут

Обучение несколько атрибутов

Обучение несколько атрибутов всегда будет на интенсивные настройки обучения.

Два атрибута: стоимость = 4 очка обучения, получают бонус 2 жетоны
Каждый дополнительный атрибут обучение: стоимость = 2 очка обучения, получают дополнительный бонус 1 знак

Пример:
Вы хотите, чтобы обучать силы, скорости и ловкости. Это будет стоить 6 очков обучения и вы получите бонус 3 жетонов. Каждый атрибут захотели идти на любую сумму, интенсивное обучение, которое само по себе атрибут будет идти в том числе любые разблокирована улучшение подготовки уровнях. Например, предположим, что увеличение силы 50%, увеличение скорости является 40%, а увеличение ловкости +30%. У вас есть все три на повышение на один уровень.

Сила поднимутся 55%, скорость будет идти 44%, а подвижность поднимутся 33%.

В бонусы

Это будет заменить текущее +5 атрибут, который вы можете получить за 4 жетоны бонус. Ограничен три атрибутов в каждой игре.

- +1 К атрибуту, 1 бонус знак
- +2 К атрибуту, 2 бонус жетоны
- +3 К атрибуту, 3 бонусных жетонов
- +4 К атрибуту, 4 бонус жетоны
- +5 К атрибуту, 5 бонус жетоны
- 1 к 2 атрибута, 2 бонус жетоны
- От +2 до 2 атрибута, 4 бонус жетоны
- 3 к 2 атрибута, 6 бонус жетоны
- 4 в 2 атрибута, 8 бонус жетоны
- От +5 до 2 атрибута, 10 бонус жетоны
- 1 к 3 атрибута, 4 бонус жетоны
- 2 к 3 атрибута, 8 бонус жетоны
- От +3 до 3 атрибута, 12 бонус жетоны
- 4 в 3 атрибута, 16 бонус жетоны
- От +5 до 3 атрибута, 20 бонус жетоны

Накопление очков навыков

Вы можете приобрести один навык точкой для маркеров 12 бонус.

Функции Дополнительные SA

Swap Дополнительные SA с различными Дополнительные SA - 2-22 бонус в зависимости от жетонов, сколько очков вы имеете в SA (на 0 это будет стоить 2 бонус образом, на 10 будет стоить 22 бонус жетонов. Каждый дополнительный своп на 11 бонус маркеров в зависимости от подкачки, сколько очков вы имеете в SA (так что если вы хотите поменять его 2-й раз и в том, что 10 дополнительных SA в настоящее время это будет стоить 33 бонус жетонов

Первый Swap, второй Swap, третий Swap, четвертая Swap
0 в SA = 2, 13, 24, 35
1 в SA = 4, 15, 26, 37
2 в SA = 6, 17, 28, 39
3 в SA = 8, 19, 30, 41
4 в SA = 10, 21, 32, 43
5 в SA = 12, 23, 34, 45
6 в SA = 14, 25, 36, 47
7 в SA = 16, 27, 38, 49
8 в SA = 18, 29, 40, 51
9 в SA = 20, 31, 42, 53
10 в SA = 22, 33, 44, 55

Добавить дополнительные SA - 30 бонус жетоны
Каждый дополнительный дополнительных SA является увеличение бонус 30 жетонов (так что если вы уже добавили 2 дополнительных SA и хотели бы добавить 3, это будет стоить 60 бонус жетонов

Aeq и расширенного Покупки

Aeq будет стоить бонус жетоны, начиная с 1 бонус знак (в большинстве основных пункта до 20 бонус жетонов (самые передовые пункт. Aeq будет стоить 24 бонус жетоны для обновления каждые 8 уровней. Чтобы преобразовать часть от одной части тела на другую будет стоить 12 жетонов бонус. Для магазина в магазин Aeq, вам придется использовать торговый знак. Если вы хотите повышения покупки, вы можете сделать следующее, проведя дополнительные жетоны бонус на странице магазина Aeq:

3 бонуса = 1 жетоны нового пункта в магазине
5 жетонов бонус = 2 дополнительных пунктов в магазине
10 бонус жетоны = 4 дополнительных пунктов в магазин и предметы не удалять после покупки
50 бонус жетоны = Ваш выбор +1 префикс и суффикс +2% пункта (или + SA базовый
100 бонусов жетоны = Ваш выбор +2 префикс и суффикс +3% пункта (или + SA расширенный
150 бонусов жетоны = Ваш выбор +3 префикс и суффикс +5% пункта (или + любой SA в том числе дополнительных С.А.)
 
Team Nucleus
Draft Man
offline
Link
 
+1

Your on point about where this game is heading by the way.I Catch your drift
 
tonylieu
offline
Link
 
Originally posted by hillbilleee
screen shots really helped

FYI - Bort собирается применять кодирование вещь, где вы можете установить плеер на поезд атрибут до определенного момента (так например, вы хотите, чтобы скорость движения поездов до 40 лет, она будет автоматически поезд игрока, пока он не ударил этого момента каждый день, вам не придется готовить их отдельно. Пользовательский интерфейс сделает его более интуитивным.

Вот несколько скриншотов, что предварительные интерфейс будет выглядеть так (с учетом изменений, но он работает в качестве примера:

Обучение интерфейс
http://goallineblitz.com/training_shot4.jpg

Бонус Token Store
http://goallineblitz.com/training_shot1.jpg
http://goallineblitz.com/training_shot2.jpg
http://goallineblitz.com/training_shot3.jpg

Training System

Игроки продолжают получать 2 очка за обучение в сутки. Вы можете сэкономить до 30 очков обучения. Все бонусы относятся только во время игры регулярного сезона, они не могут быть использованы в плей-офф. Вы можете сохранить так много символов бонуса, как вы хотите до максимум 255.

Pre-Existing Жетоны Бонус

Любой бонус, жетоны у вас есть, что не в Aeq, когда новая система подготовки выкатили будет в три раза. Если у Вас есть бонус жетоны в кусок Aeq, вы должны продать его до новой системы подготовки выкатили получить тройной конвертации. Существует более 255 бонус маркеров позволило поэтому если у вас есть более 85, вы получите только 255. Пример: Вы 20 жетонов бонус. Новая система обучения выкатили, и эти 20 бонусов маркеров, преобразуются в 60.

Покупка покупки жетонов и морального +

Игроки могут приобретать торговый жетоны и повышает моральный дух в следующих размерах:

- Покупка 1 торговый знак, 3 бонусных жетонов
- Покупка 5 торговых знаков, жетонов 12 бонус
- Приобретение 10 торговых знаков, жетонов 20 бонус
- Закупка +1 к морали, 3 бонус жетоны
- Закупка +5 к морали, бонус 12 жетонов
- Закупка +10 к морали, бонус 20 жетонов

Обучение

Первичное обучение позволяет игроку поезд один атрибут. Есть четыре варианта для игрока на сумму 2 точки обучения.

- Интенсивное обучение = крупнейших бонус
- Жесткий тренировки = больших бонусов обучение + 1 бонус знак
- Средняя тренировки = средний бонус подготовки +2 бонус жетоны
- Легкая тренировка = небольшой бонус подготовки +3 бонус жетоны

Давайте используем гипотетический пример (эти цифры не всегда отражают то, что они будут фактически, чтобы продемонстрировать:

- Интенсивное = +60%
- Жесткий тренировки = +45% +1 бонус самым
- Средняя тренировки = 30% + 2 бонуса жетоны
- Легкая тренировка = 15% + 3 бонуса жетоны

Расширенная подготовка

Level One - 10 бонус жетоны для разблокировки, 10% бонус к профессиональной подготовке по атрибуту
Второй уровень - 20 бонус жетоны для разблокировки, 20% бонус к профессиональной подготовке по атрибуту
Третий уровень - 30 бонус жетоны для разблокировки, 30% бонус к профессиональной подготовке по атрибуту
Четвертый уровень - 40 бонус жетоны для разблокировки, 40% бонус к профессиональной подготовке по атрибуту
Level Five - 50 бонус жетоны для разблокировки, 50% бонус к профессиональной подготовке по атрибут

Пример того, как это работает:

Вы хотите, чтобы увеличить бонус, когда вы тренируетесь силы. Вы решили, что хотите получить бонус три уровня, чтобы вы платили 60 жетонов бонус. В любое время в будущем, когда вы тренируетесь силы, вы получаете 30% бонус к обучению. Это не зависит от уровня интенсивности обучения.

Например, с помощью приведенного выше примера это сколько ваша сила пойдет, когда тренинга:

Интенсивные: +78%
Hard: 58,5% + 1 бонус знак
Средний: 39% + 2 бонуса жетоны
Света: 19,5% + 3 бонуса жетоны

Бонус Token Store

Следующие обновления, которые доступны к приобретению с бонус-маркеров:

- Отпирать атрибуты
- Поезд два или несколько атрибутов
- В игре бонусы
- Накапливать пункты навыка
- Дополнительные опции SA
--shopping/AEQ бонусы

Открой атрибутов

Чтобы разблокировать атрибут, чтобы можно было обучать более одного атрибута в то время, вы должны сделать следующее:

Открой 1 атрибут - бонус 5 жетонов
Открой 2 атрибута - 10 бонус жетоны
Открой 3 атрибут - 15 бонус жетоны
Разблокировка дополнительных атрибутов = увеличение на 5 жетонов бонус от стоимости предыдущей разблокирована атрибут

Обучение несколько атрибутов

Обучение несколько атрибутов всегда будет на интенсивные настройки обучения.

Два атрибута: стоимость = 4 очка обучения, получают бонус 2 жетоны
Каждый дополнительный атрибут обучение: стоимость = 2 очка обучения, получают дополнительный бонус 1 знак

Пример:
Вы хотите, чтобы обучать силы, скорости и ловкости. Это будет стоить 6 очков обучения и вы получите бонус 3 жетонов. Каждый атрибут захотели идти на любую сумму, интенсивное обучение, которое само по себе атрибут будет идти в том числе любые разблокирована улучшение подготовки уровнях. Например, предположим, что увеличение силы 50%, увеличение скорости является 40%, а увеличение ловкости +30%. У вас есть все три на повышение на один уровень.

Сила поднимутся 55%, скорость будет идти 44%, а подвижность поднимутся 33%.

В бонусы

Это будет заменить текущее +5 атрибут, который вы можете получить за 4 жетоны бонус. Ограничен три атрибутов в каждой игре.

- +1 К атрибуту, 1 бонус знак
- +2 К атрибуту, 2 бонус жетоны
- +3 К атрибуту, 3 бонусных жетонов
- +4 К атрибуту, 4 бонус жетоны
- +5 К атрибуту, 5 бонус жетоны
- 1 к 2 атрибута, 2 бонус жетоны
- От +2 до 2 атрибута, 4 бонус жетоны
- 3 к 2 атрибута, 6 бонус жетоны
- 4 в 2 атрибута, 8 бонус жетоны
- От +5 до 2 атрибута, 10 бонус жетоны
- 1 к 3 атрибута, 4 бонус жетоны
- 2 к 3 атрибута, 8 бонус жетоны
- От +3 до 3 атрибута, 12 бонус жетоны
- 4 в 3 атрибута, 16 бонус жетоны
- От +5 до 3 атрибута, 20 бонус жетоны

Накопление очков навыков

Вы можете приобрести один навык точкой для маркеров 12 бонус.

Функции Дополнительные SA

Swap Дополнительные SA с различными Дополнительные SA - 2-22 бонус в зависимости от жетонов, сколько очков вы имеете в SA (на 0 это будет стоить 2 бонус образом, на 10 будет стоить 22 бонус жетонов. Каждый дополнительный своп на 11 бонус маркеров в зависимости от подкачки, сколько очков вы имеете в SA (так что если вы хотите поменять его 2-й раз и в том, что 10 дополнительных SA в настоящее время это будет стоить 33 бонус жетонов

Первый Swap, второй Swap, третий Swap, четвертая Swap
0 в SA = 2, 13, 24, 35
1 в SA = 4, 15, 26, 37
2 в SA = 6, 17, 28, 39
3 в SA = 8, 19, 30, 41
4 в SA = 10, 21, 32, 43
5 в SA = 12, 23, 34, 45
6 в SA = 14, 25, 36, 47
7 в SA = 16, 27, 38, 49
8 в SA = 18, 29, 40, 51
9 в SA = 20, 31, 42, 53
10 в SA = 22, 33, 44, 55

Добавить дополнительные SA - 30 бонус жетоны
Каждый дополнительный дополнительных SA является увеличение бонус 30 жетонов (так что если вы уже добавили 2 дополнительных SA и хотели бы добавить 3, это будет стоить 60 бонус жетонов

Aeq и расширенного Покупки

Aeq будет стоить бонус жетоны, начиная с 1 бонус знак (в большинстве основных пункта до 20 бонус жетонов (самые передовые пункт. Aeq будет стоить 24 бонус жетоны для обновления каждые 8 уровней. Чтобы преобразовать часть от одной части тела на другую будет стоить 12 жетонов бонус. Для магазина в магазин Aeq, вам придется использовать торговый знак. Если вы хотите повышения покупки, вы можете сделать следующее, проведя дополнительные жетоны бонус на странице магазина Aeq:

3 бонуса = 1 жетоны нового пункта в магазине
5 жетонов бонус = 2 дополнительных пунктов в магазине
10 бонус жетоны = 4 дополнительных пунктов в магазин и предметы не удалять после покупки
50 бонус жетоны = Ваш выбор +1 префикс и суффикс +2% пункта (или + SA базовый
100 бонусов жетоны = Ваш выбор +2 префикс и суффикс +3% пункта (или + SA расширенный
150 бонусов жетоны = Ваш выбор +3 префикс и суффикс +5% пункта (или + любой SA в том числе дополнительных С.А.)


 
Page:
 


You are not logged in. Please log in if you want to post a reply.